Erweitern von alten Spielen mit Reverse Engineering sowie MAME

Für das toorcamp-letztjährige TOORCAMP, den Menschen in Dorkbotpdx, unterstützten die Kirche der Robotron-Installation. Ein religiöser Überzeuger, der in der Prophezeiung eines kybernischen Aufstands im Jahr 2084 eingerichtet wurde, ist selbst für uns ein bisschen esoterisch, so dass das Dorkbot-Team eine Methode gewünschte, um Robotron zu spielen: 2084 ein bisschen viel mehr viszeral. Nehmen Sie MAME als auch ein paar Debugging-Tools, konnten sie die Erinnerung an ein Gerät überprüft, das Robotron spielte, um das Spiel in die physische Welt zu verlängern. Wenn der Spieler stirbt, leuchtet das Licht aus, Alarme klingen sowie der Prophet der Kirche von Robotron freuen sich.

Die Konfiguration an der Kirche von Robotron umfasste ein Gerät mit einem Robotron-ROM. Wenn Ereignisse im Spiel aufgetreten sind, wie zum Beispiel Laser, den Tod oder ein Spieler-Tod, würden körperliche Ereignisse ausgelöst. Dazu überprüfte das Dorkbot-Team die Speicherplätze eines Robotron-Spiels mit unterschiedlichen Zeiten sowie entdeckte Speicherplätze, die mit In-Game-Events verbunden sind. In ihrem Blog überprüfen sie die Verwendung des MAME-Debug-Tools, um den Tod eines Spielers zu erkennen, der dann in physische Erscheinungen für die Kirche von Robotron gleichgesetzt werden kann.

Es ist ein extrem großartiger Hack, ebenso wie ein, den wir wünschen, wir hatten ein Video von. Wenn Sie einen Plastikgeist haben, traf ein Spieler, während der PAC-Man wie eine unglaubliche Idee ist, sowie mit dem Tutorial Dorkbot, es sieht relativ einfach aus.

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